Перейти к навигации

Мнение о книге "Игрожур. Великий русский роман про игры" Андрея Подшибякина

Игрожур. Великий русский роман про игры

Прочел "Игрожур. Великий русский роман про игры" Андрея Подшибякина, изданную в 2021 году. Эта книга оставила после себя двоякие впечатления. С одной стороны, я прочитал ее за один вечер, а с другой – никому посоветовать я данное произведение не могу. Но все же напишу пару слов.

О чем книга? О школьнике Юрии Черепанове по прозвищу Гной, который волей случая оказывается в Москве и становится автором своего любимого журнала "Мания Страны Навигаторов". В связи с этим его жизнь кардинально меняется, "награждая" неприятными сюрпризами и проблемами, которые мальчику предстоит преодолеть.

Главного героя в основном можно описать нецензурными словами, так что скажу мягко – он очень слабохарактерный недалекий наивный юноша. В романе вообще нет положительных персонажей, которым хотелось бы сопереживать или с чьими действиями можно было бы согласиться.

Насколько правдиво описание "внутренней кухни" игровой журналистики? Не знаю, не работал в игрожуре. Автор в предисловии пишет так:

Игровая журналистика была мощнейшим социальным лифтом, без разбора поднимающим случайных людей к ощутимым деньгам, чуть менее ощутимому статусу, заграничным командировкам и, главное, к абсолютной потере всяческих берегов. Гной, Игорек, Поплавский и все остальные гиперболизированы, но не выдуманы. Иногда даже не сильно гиперболизированы.

Каких-то реальных людей в персонажах действительно легко "вычислить", например, Даню Шеповалова (Ваня Дристохватов) или Дмитрия "Гоблина" Пучкова (следователь Упырь). Соответствуют ли они своим литературным образам? Оставим это на совести автора.

А еще мне показалось, что в книге чувствуется не то презрение, не то обида Андрея Подшибякина на игрожур в целом, бывших "коллег по цеху", себя в этой сфере, а может и все вместе. Хотя, журнал, в котором Подшибякин работал (GAME.EXE, в книге названный GAME.COM), он как бы противопоставляет т.н. "объективной журналистике", персонажи в романе его якобы искренне ненавидят на публику за "эстетство", но при этом многие хотят стать его авторами.

В одном из интервью писатель говорил:

Меня спрашивали мои собеседники из книги ("Время игр!") – когда я связывался с ними, чтобы попросить их со мной пообщаться: "А что, ты хочешь рассказать про темную сторону игровой разработки?" Я говорил – нет, чуваки, я хочу светлую, позитивную и добрую сторону.

И правда, "Время игр!" ощущается некой "одой" отечественной разработке, а вот "Игрожур", наоборот, про самую темную и мерзкую сторону российской игровой журналистики.

Стоит ли читать "Игрожур. Великий русский роман про игры"? Как я уже сказал, посоветовать не могу, но если в 00-х вам нравились журналы про видеоигры, вы толерантно относитесь к мату и похабщине, а заодно вам очень скучно, то попробовать можно.

Оценить материал: 
Голосов пока нет


Main menu 2

Blog | WEB-